Guide des Firearms
De l'USP de d¨¦part au M24 des crashs d'h¨¦licopt¨¨re — tour d'horizon complet des firearms disponibles en Early Access.
Armes de D¨¦part & Civiles
| Arme | Type | O¨´ trouver |
|---|---|---|
| USP | Pistolet 9mm | Zones de spawn, batiments civils |
| Springfield | Fusil | Woodbury, batiments r¨¦sidentiels |
| Shotguns divers | Close range | Maisons, commerces |
Armes Militaires — Haut Tier
| Arme | Type | O¨´ trouver |
|---|---|---|
| AK-47 | Fusil 7.62 | National Guard, Military Base |
| ACR | Fusil 5.56 | National Guard, crashs h¨¦lico |
| M24 | Sniper | Crashs d'h¨¦licopt¨¨re, Military Base |
Chaque arme utilise un type de munitions sp¨¦cifique — ne lootez que les balles compatibles avec votre loadout actuel pour ne pas gaspiller de slots. La tier list armes classe chaque firearm par efficacit¨¦.
Rappel : les Walkers ne meurent que par headshot. Les fusils ¨¤ haute pr¨¦cision (ACR, M24) facilitent cette m¨¦canique ¨¤ distance.
Pour farmer des armes rapidement : guide obtenir des armes et piller le National Guard.
Questions fréquentes
Quelle arme pour un d¨¦butant ?
L'USP suffit pour les premiers Walkers. Visez un AK-47 ou ACR d¨¨s que vous entrez en zone National Guard.
Le M24 est-il difficile ¨¤ utiliser ?
Il demande de la pr¨¦cision mais domine en PvP ¨¤ longue port¨¦e. Id¨¦al avec un plate carrier pour survivre aux contre-tirs.
Les munitions sont-elles partag¨¦es entre armes ?
Non, chaque calibre est sp¨¦cifique. V¨¦rifiez la compatibilit¨¦ avant de remplir votre inventaire.